DirectX 12 não vai exigir uma nova placa gráfica, mas alguns de seus recursos pode
Acontece que Direct X 12 atualização da Microsoft não vai exigir que você comprar uma nova placa gráfica depois de tudo, apesar do que os funcionários da Microsoft disse seguinte o Windows 10 evento de ontem.
Ambos Nividia e Microsoft confirmou hoje que o hardware de jogos para PC mais moderno vai funcionar bem com DirectX 12.
"A recente demonstração de algumas experiências novas do Windows 10 jogos movidos a DirectX12 da Microsoft tem levado algumas pessoas a perguntar o hardware específico será suportado pela API DirectX12," de acordo com um comunicado divulgado pela Microsoft hoje. "Embora ainda não estamos prontos para detalhar tudo relacionado ao DirectX12, podemos compartilhar que estamos trabalhando em conjunto com todos os nossos parceiros de hardware para ajudar a garantir que o hardware de jogos para PC mais moderno vai funcionar bem com DirectX12, inclusive, da NVIDIA Maxwell, Kepler e GPUs baseadas em Fermi, quarta geração da Intel (e mais recentes) core e GPUs da AMD Núcleo Gráfico Next (GCN) baseados. Teremos mais para compartilhar sobre DirectX12 na GDC em março. "
A confusão mais cedo vem a seguir de duas horas longa conferência de imprensa de ontem do Windows 10 em Redmond campus da Microsoft. Em uma reunião com uma reunião de imprensa para mostrar o Xbox App para Windows 10, Mike Ybarra, sócio-diretor da gestão do programa, que lidera os esforços de engenharia para console e PC, respondeu à seguinte pergunta sobre o DirectX 12 suporte de placas gráficas.
"Para obter o apoio total do DX12 vai usuários precisam obter uma nova placa de vídeo?"
Para obter os "benefícios do DX12," Ybarra respondeu: "a resposta é sim."
"Haverá DX 11.1 cartões que tiram proveito de um monte de tecnologia motorista e software que estamos trazendo no Windows 10, mas se você quiser todos os benefícios do DX12, você vai precisar de uma placa DX12."
A confusão parece residir na diferença entre o apoio completo de recursos DX12 e apoio de alguns recursos DX12.
Quando voltei para a Microsoft para obter uma melhor noção do que diferença um porta-voz da empresa disse-me que há um punhado de recursos de renderização de dutos que são novos no DX12 que será apresentada na GDC. Eles acrescentaram: " As vitórias de energia e taxa de quadros demonstramos vêm de melhorias no uso da CPU nos drivers de tempo de execução do sistema operacional e dispositivo e este foi em dispositivos DX11. ".
( Fontes )
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